Gamificação

Quando a vida virou performance?

Que mesmo entregando especificidades e valor subjetivo, a métrica na maioria das vezes resulta em    desempenho…

– garantido assim, a competição.

Ou seja, o “estimulo visceral”, escrachado ou mascarado, sempre tem um vendedor.

E este produto, precisa de uma narrativa, produzida por alguém que tá vendendo $ ou/e também gerenciando a manutenção do seu poder.  

E eu sei que parece um ato infantil e singelo, que como autores de nossa própria história escolhemos ativamente integrar este roteiro, que todos nós temos boletos a pagar, e que a reflexão nem sempre produz resultados felizes e promissores sobre o nosso futuro. 

Mas…

Aqui no ao vivo, neste momento presente… se te convidasse para…

O que você acha desta gamificação como jogo da vida?

O processo é antigo, talvez entre na perspectiva do sempre foi assim, talvez em menor grau…mas precisamente como na vida tudo é escolha, e quando escolhemos abrirmos mão de muitas outras coisas/pessoas/possibilidade/versões … e faz parte, sendo assim é consequências, e eu sei que vc também já percebeu que não dá para ter ou fazer tudo.

E isso é ótimo!

Pq tal fato talvez não seja pré-requisito, mas fazer tudo, em sua maioria produz uma longevidade irreal e perversa no estar presente, com intenção e ação.

Sem romantizar, que devemos amar tudo, para sermos felizes. 

Mas fazer algo amparado por intenção e não por coação ganha muito mais resistência na atuação da performance para vc, eu e todos nós não desistirmos/abandonarmos, quando tudo parece desolador e “difícil”.

Pq, difícil, desafiador e muitas vezes a escassez de razões incrivelmente pulsantes de um mundo justo, com igualdades de acessos e direitos, vão te entregar momentos de aridez e desamparo!

e a discricionariedade de testemunhar o difícil para cada um de nós é uma temática vasto, e outra competição de quem tem o mérito de sofrer mais.

Então a gamificação da vida é a versão atualizada do caminho certo? O passo a passo com resultado de sucesso garantido? Aquele território que estaremos salvos dos vínculos inseguros, do desterro e insucessos nas múltiplas áreas que atravessam nossa existência, um destino merecido de longevidade perpétua de felicidade? Não, este resultado pode sim ser vendido como produto, mas não há garantias, pelo contrário os elementos e efeitos adversos são os elementos que lhe acompanharam.

A gamificação, pode ser entendida como um manejo perverso, na confecção de uma miragem!

A pasteriorização do desejo como uma plataforma de conteúdo só produz angústia, e outros desalentos em graus muitas vezes letais.

Este objetivo que tudo fará sentido no futuro, que suas emoções irão se acomodar e pacificar com a evolução do seu nível e performance no jogo, é manipulador, excludente e perverso tb!

Pacificar a complexidade e a multiplicidade de trajetórias, desejos e vontades talvez te pareça um manejo ineficaz, mas é aqui que você encontra algumas respostas, caminhos e uma travessia sua e com tudo que faz sentido para você. 

E aí, o q vc acha? 

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Janaina Collar Beccon

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